mirror of
https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes.git
synced 2026-03-26 22:49:01 +08:00
spine-csharp now uses SharpJson
This commit is contained in:
parent
4c69881c2f
commit
777fb110e8
@ -1,533 +1,17 @@
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/*
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* Copyright (c) 2012 Calvin Rien
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* Based on the JSON parser by Patrick van Bergen
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* http://techblog.procurios.nl/k/618/news/view/14605/14863/How-do-I-write-my-own-parser-for-JSON.html
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*
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* Simplified it so that it doesn't throw exceptions
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* and can be used in Unity iPhone with maximum code stripping.
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*
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||||||
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
|
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||||||
* a copy of this software and associated documentation files (the
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||||||
* "Software"), to deal in the Software without restriction, including
|
|
||||||
* without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
|
|
||||||
* distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
|
|
||||||
* permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
|
|
||||||
* the following conditions:
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*
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||||||
* The above copyright notice and this permission notice shall be
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||||||
* included in all copies or substantial portions of the Software.
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||||||
*
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||||||
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
|
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* EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
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|
||||||
* MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
|
|
||||||
* IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
|
|
||||||
* CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
|
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||||||
* TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
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||||||
* SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
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*/
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using System;
|
|
||||||
using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using System.IO;
|
using System.IO;
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||||||
using System.Text;
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using System.Globalization;
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namespace Spine {
|
namespace Spine {
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// Example usage:
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//
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// using UnityEngine;
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// using System.Collections;
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// using System.Collections.Generic;
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// using MiniJSON;
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//
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// public class MiniJSONTest : MonoBehaviour {
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||||||
// void Start () {
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// var jsonString = "{ \"array\": [1.44,2,3], " +
|
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// "\"object\": {\"key1\":\"value1\", \"key2\":256}, " +
|
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||||||
// "\"string\": \"The quick brown fox \\\"jumps\\\" over the lazy dog \", " +
|
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||||||
// "\"unicode\": \"\\u3041 Men\u00fa sesi\u00f3n\", " +
|
|
||||||
// "\"int\": 65536, " +
|
|
||||||
// "\"float\": 3.1415926, " +
|
|
||||||
// "\"bool\": true, " +
|
|
||||||
// "\"null\": null }";
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||||||
//
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||||||
// var dict = Json.Deserialize(jsonString) as Dictionary<string,object>;
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||||||
//
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||||||
// Debug.Log("deserialized: " + dict.GetType());
|
|
||||||
// Debug.Log("dict['array'][0]: " + ((List<object>) dict["array"])[0]);
|
|
||||||
// Debug.Log("dict['string']: " + (string) dict["string"]);
|
|
||||||
// Debug.Log("dict['float']: " + (float) dict["float"]);
|
|
||||||
// Debug.Log("dict['int']: " + (long) dict["int"]); // ints come out as longs
|
|
||||||
// Debug.Log("dict['unicode']: " + (string) dict["unicode"]);
|
|
||||||
//
|
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||||||
// var str = Json.Serialize(dict);
|
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||||||
//
|
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||||||
// Debug.Log("serialized: " + str);
|
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||||||
// }
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|
||||||
// }
|
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||||||
|
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||||||
/// <summary>
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||||||
/// This class encodes and decodes JSON strings.
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||||||
/// Spec. details, see http://www.json.org/
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// JSON uses Arrays and Objects. These correspond here to the datatypes IList and IDictionary.
|
|
||||||
/// All numbers are parsed to floats.
|
|
||||||
/// </summary>
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||||||
public static class Json {
|
public static class Json {
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Parses the string json into a value
|
static readonly SharpJson.JsonDecoder parser;
|
||||||
/// </summary>
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||||||
/// <param name="json">A JSON string.</param>
|
static Json () {
|
||||||
/// <returns>An List<object>, a Dictionary<string, object>, a float, an integer,a string, null, true, or false</returns>
|
parser = new SharpJson.JsonDecoder();
|
||||||
public static object Deserialize (TextReader json) {
|
parser.parseNumbersAsFloat = true;
|
||||||
if (json == null) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return Parser.Parse(json);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
sealed class Parser : IDisposable {
|
public static object Deserialize (TextReader text) {
|
||||||
const string WHITE_SPACE = " \t\n\r";
|
return parser.Decode(text.ReadToEnd());
|
||||||
const string WORD_BREAK = " \t\n\r{}[],:\"";
|
|
||||||
|
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||||||
enum TOKEN {
|
|
||||||
NONE,
|
|
||||||
CURLY_OPEN,
|
|
||||||
CURLY_CLOSE,
|
|
||||||
SQUARED_OPEN,
|
|
||||||
SQUARED_CLOSE,
|
|
||||||
COLON,
|
|
||||||
COMMA,
|
|
||||||
STRING,
|
|
||||||
NUMBER,
|
|
||||||
TRUE,
|
|
||||||
FALSE,
|
|
||||||
NULL
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
TextReader json;
|
|
||||||
|
|
||||||
Parser (TextReader reader) {
|
|
||||||
json = reader;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static object Parse (TextReader reader) {
|
|
||||||
using (var instance = new Parser(reader)) {
|
|
||||||
return instance.ParseValue();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Dispose () {
|
|
||||||
json.Dispose();
|
|
||||||
json = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Dictionary<string, object> ParseObject () {
|
|
||||||
Dictionary<string, object> table = new Dictionary<string, object>();
|
|
||||||
|
|
||||||
// ditch opening brace
|
|
||||||
json.Read();
|
|
||||||
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
while (true) {
|
|
||||||
switch (NextToken) {
|
|
||||||
case TOKEN.NONE:
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
case TOKEN.COMMA:
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
case TOKEN.CURLY_CLOSE:
|
|
||||||
return table;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
// name
|
|
||||||
string name = ParseString();
|
|
||||||
if (name == null) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// :
|
|
||||||
if (NextToken != TOKEN.COLON) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// ditch the colon
|
|
||||||
json.Read();
|
|
||||||
|
|
||||||
// value
|
|
||||||
table[name] = ParseValue();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
List<object> ParseArray () {
|
|
||||||
List<object> array = new List<object>();
|
|
||||||
|
|
||||||
// ditch opening bracket
|
|
||||||
json.Read();
|
|
||||||
|
|
||||||
// [
|
|
||||||
var parsing = true;
|
|
||||||
while (parsing) {
|
|
||||||
TOKEN nextToken = NextToken;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (nextToken) {
|
|
||||||
case TOKEN.NONE:
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
case TOKEN.COMMA:
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
case TOKEN.SQUARED_CLOSE:
|
|
||||||
parsing = false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
object value = ParseByToken(nextToken);
|
|
||||||
|
|
||||||
array.Add(value);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return array;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
object ParseValue () {
|
|
||||||
TOKEN nextToken = NextToken;
|
|
||||||
return ParseByToken(nextToken);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
object ParseByToken (TOKEN token) {
|
|
||||||
switch (token) {
|
|
||||||
case TOKEN.STRING:
|
|
||||||
return ParseString();
|
|
||||||
case TOKEN.NUMBER:
|
|
||||||
return ParseNumber();
|
|
||||||
case TOKEN.CURLY_OPEN:
|
|
||||||
return ParseObject();
|
|
||||||
case TOKEN.SQUARED_OPEN:
|
|
||||||
return ParseArray();
|
|
||||||
case TOKEN.TRUE:
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
case TOKEN.FALSE:
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
case TOKEN.NULL:
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
string ParseString () {
|
|
||||||
StringBuilder s = new StringBuilder();
|
|
||||||
char c;
|
|
||||||
|
|
||||||
// ditch opening quote
|
|
||||||
json.Read();
|
|
||||||
|
|
||||||
bool parsing = true;
|
|
||||||
while (parsing) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (json.Peek() == -1) {
|
|
||||||
parsing = false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
c = NextChar;
|
|
||||||
switch (c) {
|
|
||||||
case '"':
|
|
||||||
parsing = false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case '\\':
|
|
||||||
if (json.Peek() == -1) {
|
|
||||||
parsing = false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
c = NextChar;
|
|
||||||
switch (c) {
|
|
||||||
case '"':
|
|
||||||
case '\\':
|
|
||||||
case '/':
|
|
||||||
s.Append(c);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'b':
|
|
||||||
s.Append('\b');
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'f':
|
|
||||||
s.Append('\f');
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'n':
|
|
||||||
s.Append('\n');
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'r':
|
|
||||||
s.Append('\r');
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 't':
|
|
||||||
s.Append('\t');
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'u':
|
|
||||||
var hex = new StringBuilder();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < 4; i++) {
|
|
||||||
hex.Append(NextChar);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
s.Append((char)Convert.ToInt32(hex.ToString(), 16));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
s.Append(c);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return s.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
object ParseNumber () {
|
|
||||||
string number = NextWord;
|
|
||||||
float parsedFloat;
|
|
||||||
float.TryParse(number, NumberStyles.Float, CultureInfo.InvariantCulture, out parsedFloat);
|
|
||||||
return parsedFloat;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EatWhitespace () {
|
|
||||||
while (WHITE_SPACE.IndexOf(PeekChar) != -1) {
|
|
||||||
json.Read();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (json.Peek() == -1) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
char PeekChar {
|
|
||||||
get {
|
|
||||||
return Convert.ToChar(json.Peek());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
char NextChar {
|
|
||||||
get {
|
|
||||||
return Convert.ToChar(json.Read());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
string NextWord {
|
|
||||||
get {
|
|
||||||
StringBuilder word = new StringBuilder();
|
|
||||||
|
|
||||||
while (WORD_BREAK.IndexOf(PeekChar) == -1) {
|
|
||||||
word.Append(NextChar);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (json.Peek() == -1) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return word.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
TOKEN NextToken {
|
|
||||||
get {
|
|
||||||
EatWhitespace();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (json.Peek() == -1) {
|
|
||||||
return TOKEN.NONE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
char c = PeekChar;
|
|
||||||
switch (c) {
|
|
||||||
case '{':
|
|
||||||
return TOKEN.CURLY_OPEN;
|
|
||||||
case '}':
|
|
||||||
json.Read();
|
|
||||||
return TOKEN.CURLY_CLOSE;
|
|
||||||
case '[':
|
|
||||||
return TOKEN.SQUARED_OPEN;
|
|
||||||
case ']':
|
|
||||||
json.Read();
|
|
||||||
return TOKEN.SQUARED_CLOSE;
|
|
||||||
case ',':
|
|
||||||
json.Read();
|
|
||||||
return TOKEN.COMMA;
|
|
||||||
case '"':
|
|
||||||
return TOKEN.STRING;
|
|
||||||
case ':':
|
|
||||||
return TOKEN.COLON;
|
|
||||||
case '0':
|
|
||||||
case '1':
|
|
||||||
case '2':
|
|
||||||
case '3':
|
|
||||||
case '4':
|
|
||||||
case '5':
|
|
||||||
case '6':
|
|
||||||
case '7':
|
|
||||||
case '8':
|
|
||||||
case '9':
|
|
||||||
case '-':
|
|
||||||
return TOKEN.NUMBER;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
string word = NextWord;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (word) {
|
|
||||||
case "false":
|
|
||||||
return TOKEN.FALSE;
|
|
||||||
case "true":
|
|
||||||
return TOKEN.TRUE;
|
|
||||||
case "null":
|
|
||||||
return TOKEN.NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return TOKEN.NONE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Converts a IDictionary / IList object or a simple type (string, int, etc.) into a JSON string
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="json">A Dictionary<string, object> / List<object></param>
|
|
||||||
/// <returns>A JSON encoded string, or null if object 'json' is not serializable</returns>
|
|
||||||
public static string Serialize (object obj) {
|
|
||||||
return Serializer.Serialize(obj);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
sealed class Serializer {
|
|
||||||
StringBuilder builder;
|
|
||||||
|
|
||||||
Serializer () {
|
|
||||||
builder = new StringBuilder();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static string Serialize (object obj) {
|
|
||||||
var instance = new Serializer();
|
|
||||||
|
|
||||||
instance.SerializeValue(obj);
|
|
||||||
|
|
||||||
return instance.builder.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void SerializeValue (object value) {
|
|
||||||
IList asList;
|
|
||||||
IDictionary asDict;
|
|
||||||
string asStr;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (value == null) {
|
|
||||||
builder.Append("null");
|
|
||||||
} else if ((asStr = value as string) != null) {
|
|
||||||
SerializeString(asStr);
|
|
||||||
} else if (value is bool) {
|
|
||||||
builder.Append(value.ToString().ToLower());
|
|
||||||
} else if ((asList = value as IList) != null) {
|
|
||||||
SerializeArray(asList);
|
|
||||||
} else if ((asDict = value as IDictionary) != null) {
|
|
||||||
SerializeObject(asDict);
|
|
||||||
} else if (value is char) {
|
|
||||||
SerializeString(value.ToString());
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
SerializeOther(value);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void SerializeObject (IDictionary obj) {
|
|
||||||
bool first = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
builder.Append('{');
|
|
||||||
|
|
||||||
foreach (object e in obj.Keys) {
|
|
||||||
if (!first) {
|
|
||||||
builder.Append(',');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
SerializeString(e.ToString());
|
|
||||||
builder.Append(':');
|
|
||||||
|
|
||||||
SerializeValue(obj[e]);
|
|
||||||
|
|
||||||
first = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
builder.Append('}');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void SerializeArray (IList anArray) {
|
|
||||||
builder.Append('[');
|
|
||||||
|
|
||||||
bool first = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
foreach (object obj in anArray) {
|
|
||||||
if (!first) {
|
|
||||||
builder.Append(',');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
SerializeValue(obj);
|
|
||||||
|
|
||||||
first = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
builder.Append(']');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void SerializeString (string str) {
|
|
||||||
builder.Append('\"');
|
|
||||||
|
|
||||||
char[] charArray = str.ToCharArray();
|
|
||||||
foreach (var c in charArray) {
|
|
||||||
switch (c) {
|
|
||||||
case '"':
|
|
||||||
builder.Append("\\\"");
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case '\\':
|
|
||||||
builder.Append("\\\\");
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case '\b':
|
|
||||||
builder.Append("\\b");
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case '\f':
|
|
||||||
builder.Append("\\f");
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case '\n':
|
|
||||||
builder.Append("\\n");
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case '\r':
|
|
||||||
builder.Append("\\r");
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case '\t':
|
|
||||||
builder.Append("\\t");
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
int codepoint = Convert.ToInt32(c);
|
|
||||||
if ((codepoint >= 32) && (codepoint <= 126)) {
|
|
||||||
builder.Append(c);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
builder.Append("\\u" + Convert.ToString(codepoint, 16).PadLeft(4, '0'));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
builder.Append('\"');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void SerializeOther (object value) {
|
|
||||||
if (value is float
|
|
||||||
|| value is int
|
|
||||||
|| value is uint
|
|
||||||
|| value is long
|
|
||||||
|| value is float
|
|
||||||
|| value is sbyte
|
|
||||||
|| value is byte
|
|
||||||
|| value is short
|
|
||||||
|| value is ushort
|
|
||||||
|| value is ulong
|
|
||||||
|| value is decimal) {
|
|
||||||
builder.Append(value.ToString());
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
SerializeString(value.ToString());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
495
spine-csharp/src/SharpJson.cs
Normal file
495
spine-csharp/src/SharpJson.cs
Normal file
@ -0,0 +1,495 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Copyright (c) 2016 Adriano Tinoco d'Oliveira Rezende
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Based on the JSON parser by Patrick van Bergen
|
||||||
|
* http://techblog.procurios.nl/k/news/view/14605/14863/how-do-i-write-my-own-parser-(for-json).html
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Changes made:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* - Optimized parser speed (deserialize roughly near 3x faster than original)
|
||||||
|
* - Added support to handle lexer/parser error messages with line numbers
|
||||||
|
* - Added more fine grained control over type conversions during the parsing
|
||||||
|
* - Refactory API (Separate Lexer code from Parser code and the Encoder from Decoder)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software
|
||||||
|
* and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction,
|
||||||
|
* including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
|
||||||
|
* and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so,
|
||||||
|
* subject to the following conditions:
|
||||||
|
* The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial
|
||||||
|
* portions of the Software.
|
||||||
|
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT
|
||||||
|
* LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
|
||||||
|
* IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
|
||||||
|
* WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE
|
||||||
|
* OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Globalization;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SharpJson
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class Lexer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum Token {
|
||||||
|
None,
|
||||||
|
Null,
|
||||||
|
True,
|
||||||
|
False,
|
||||||
|
Colon,
|
||||||
|
Comma,
|
||||||
|
String,
|
||||||
|
Number,
|
||||||
|
CurlyOpen,
|
||||||
|
CurlyClose,
|
||||||
|
SquaredOpen,
|
||||||
|
SquaredClose,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool hasError {
|
||||||
|
get {
|
||||||
|
return !success;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int lineNumber {
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
private set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool parseNumbersAsFloat {
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char[] json;
|
||||||
|
int index = 0;
|
||||||
|
bool success = true;
|
||||||
|
char[] stringBuffer = new char[4096];
|
||||||
|
|
||||||
|
public Lexer(string text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Reset();
|
||||||
|
|
||||||
|
json = text.ToCharArray();
|
||||||
|
parseNumbersAsFloat = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Reset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
index = 0;
|
||||||
|
lineNumber = 1;
|
||||||
|
success = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string ParseString()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int idx = 0;
|
||||||
|
StringBuilder builder = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
SkipWhiteSpaces();
|
||||||
|
|
||||||
|
// "
|
||||||
|
char c = json[index++];
|
||||||
|
|
||||||
|
bool failed = false;
|
||||||
|
bool complete = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (!complete && !failed) {
|
||||||
|
if (index == json.Length)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
c = json[index++];
|
||||||
|
if (c == '"') {
|
||||||
|
complete = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} else if (c == '\\') {
|
||||||
|
if (index == json.Length)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
c = json[index++];
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (c) {
|
||||||
|
case '"':
|
||||||
|
stringBuffer[idx++] = '"';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '\\':
|
||||||
|
stringBuffer[idx++] = '\\';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '/':
|
||||||
|
stringBuffer[idx++] = '/';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'b':
|
||||||
|
stringBuffer[idx++] = '\b';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case'f':
|
||||||
|
stringBuffer[idx++] = '\f';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'n':
|
||||||
|
stringBuffer[idx++] = '\n';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'r':
|
||||||
|
stringBuffer[idx++] = '\r';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 't':
|
||||||
|
stringBuffer[idx++] = '\t';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'u':
|
||||||
|
int remainingLength = json.Length - index;
|
||||||
|
if (remainingLength >= 4) {
|
||||||
|
var hex = new string(json, index, 4);
|
||||||
|
|
||||||
|
// XXX: handle UTF
|
||||||
|
stringBuffer[idx++] = (char) Convert.ToInt32(hex, 16);
|
||||||
|
|
||||||
|
// skip 4 chars
|
||||||
|
index += 4;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
failed = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
stringBuffer[idx++] = c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (idx >= stringBuffer.Length) {
|
||||||
|
if (builder == null)
|
||||||
|
builder = new StringBuilder();
|
||||||
|
|
||||||
|
builder.Append(stringBuffer, 0, idx);
|
||||||
|
idx = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!complete) {
|
||||||
|
success = false;
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (builder != null)
|
||||||
|
return builder.ToString ();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return new string (stringBuffer, 0, idx);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
string GetNumberString()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SkipWhiteSpaces();
|
||||||
|
|
||||||
|
int lastIndex = GetLastIndexOfNumber(index);
|
||||||
|
int charLength = (lastIndex - index) + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
var result = new string (json, index, charLength);
|
||||||
|
|
||||||
|
index = lastIndex + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float ParseFloatNumber()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float number;
|
||||||
|
var str = GetNumberString ();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!float.TryParse (str, NumberStyles.Float, CultureInfo.InvariantCulture, out number))
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
return number;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public double ParseDoubleNumber()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
double number;
|
||||||
|
var str = GetNumberString ();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!double.TryParse(str, NumberStyles.Any, CultureInfo.InvariantCulture, out number))
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
return number;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int GetLastIndexOfNumber(int index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int lastIndex;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (lastIndex = index; lastIndex < json.Length; lastIndex++) {
|
||||||
|
char ch = json[lastIndex];
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((ch < '0' || ch > '9') && ch != '+' && ch != '-'
|
||||||
|
&& ch != '.' && ch != 'e' && ch != 'E')
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return lastIndex - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SkipWhiteSpaces()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (; index < json.Length; index++) {
|
||||||
|
char ch = json[index];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ch == '\n')
|
||||||
|
lineNumber++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!char.IsWhiteSpace(json[index]))
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Token LookAhead()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SkipWhiteSpaces();
|
||||||
|
|
||||||
|
int savedIndex = index;
|
||||||
|
return NextToken(json, ref savedIndex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Token NextToken()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SkipWhiteSpaces();
|
||||||
|
return NextToken(json, ref index);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static Token NextToken(char[] json, ref int index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (index == json.Length)
|
||||||
|
return Token.None;
|
||||||
|
|
||||||
|
char c = json[index++];
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (c) {
|
||||||
|
case '{':
|
||||||
|
return Token.CurlyOpen;
|
||||||
|
case '}':
|
||||||
|
return Token.CurlyClose;
|
||||||
|
case '[':
|
||||||
|
return Token.SquaredOpen;
|
||||||
|
case ']':
|
||||||
|
return Token.SquaredClose;
|
||||||
|
case ',':
|
||||||
|
return Token.Comma;
|
||||||
|
case '"':
|
||||||
|
return Token.String;
|
||||||
|
case '0': case '1': case '2': case '3': case '4':
|
||||||
|
case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':
|
||||||
|
case '-':
|
||||||
|
return Token.Number;
|
||||||
|
case ':':
|
||||||
|
return Token.Colon;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
index--;
|
||||||
|
|
||||||
|
int remainingLength = json.Length - index;
|
||||||
|
|
||||||
|
// false
|
||||||
|
if (remainingLength >= 5) {
|
||||||
|
if (json[index] == 'f' &&
|
||||||
|
json[index + 1] == 'a' &&
|
||||||
|
json[index + 2] == 'l' &&
|
||||||
|
json[index + 3] == 's' &&
|
||||||
|
json[index + 4] == 'e') {
|
||||||
|
index += 5;
|
||||||
|
return Token.False;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// true
|
||||||
|
if (remainingLength >= 4) {
|
||||||
|
if (json[index] == 't' &&
|
||||||
|
json[index + 1] == 'r' &&
|
||||||
|
json[index + 2] == 'u' &&
|
||||||
|
json[index + 3] == 'e') {
|
||||||
|
index += 4;
|
||||||
|
return Token.True;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// null
|
||||||
|
if (remainingLength >= 4) {
|
||||||
|
if (json[index] == 'n' &&
|
||||||
|
json[index + 1] == 'u' &&
|
||||||
|
json[index + 2] == 'l' &&
|
||||||
|
json[index + 3] == 'l') {
|
||||||
|
index += 4;
|
||||||
|
return Token.Null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return Token.None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class JsonDecoder
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string errorMessage {
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
private set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool parseNumbersAsFloat {
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Lexer lexer;
|
||||||
|
|
||||||
|
public JsonDecoder()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
errorMessage = null;
|
||||||
|
parseNumbersAsFloat = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public object Decode(string text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
errorMessage = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
lexer = new Lexer(text);
|
||||||
|
lexer.parseNumbersAsFloat = parseNumbersAsFloat;
|
||||||
|
|
||||||
|
return ParseValue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static object DecodeText(string text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var builder = new JsonDecoder();
|
||||||
|
return builder.Decode(text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
IDictionary<string, object> ParseObject()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var table = new Dictionary<string, object>();
|
||||||
|
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
lexer.NextToken();
|
||||||
|
|
||||||
|
while (true) {
|
||||||
|
var token = lexer.LookAhead();
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (token) {
|
||||||
|
case Lexer.Token.None:
|
||||||
|
TriggerError("Invalid token");
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
case Lexer.Token.Comma:
|
||||||
|
lexer.NextToken();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case Lexer.Token.CurlyClose:
|
||||||
|
lexer.NextToken();
|
||||||
|
return table;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
// name
|
||||||
|
string name = EvalLexer(lexer.ParseString());
|
||||||
|
|
||||||
|
if (errorMessage != null)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
// :
|
||||||
|
token = lexer.NextToken();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (token != Lexer.Token.Colon) {
|
||||||
|
TriggerError("Invalid token; expected ':'");
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// value
|
||||||
|
object value = ParseValue();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (errorMessage != null)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
table[name] = value;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//return null; // Unreachable code
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
IList<object> ParseArray()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var array = new List<object>();
|
||||||
|
|
||||||
|
// [
|
||||||
|
lexer.NextToken();
|
||||||
|
|
||||||
|
while (true) {
|
||||||
|
var token = lexer.LookAhead();
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (token) {
|
||||||
|
case Lexer.Token.None:
|
||||||
|
TriggerError("Invalid token");
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
case Lexer.Token.Comma:
|
||||||
|
lexer.NextToken();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case Lexer.Token.SquaredClose:
|
||||||
|
lexer.NextToken();
|
||||||
|
return array;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
object value = ParseValue();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (errorMessage != null)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
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|
array.Add(value);
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|
break;
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||||||
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}
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||||||
|
}
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||||||
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//return null; // Unreachable code
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||||||
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}
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||||||
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object ParseValue()
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{
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switch (lexer.LookAhead()) {
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case Lexer.Token.String:
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return EvalLexer(lexer.ParseString());
|
||||||
|
case Lexer.Token.Number:
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||||||
|
if (parseNumbersAsFloat)
|
||||||
|
return EvalLexer(lexer.ParseFloatNumber());
|
||||||
|
else
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||||||
|
return EvalLexer(lexer.ParseDoubleNumber());
|
||||||
|
case Lexer.Token.CurlyOpen:
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||||||
|
return ParseObject();
|
||||||
|
case Lexer.Token.SquaredOpen:
|
||||||
|
return ParseArray();
|
||||||
|
case Lexer.Token.True:
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||||||
|
lexer.NextToken();
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
case Lexer.Token.False:
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||||||
|
lexer.NextToken();
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
case Lexer.Token.Null:
|
||||||
|
lexer.NextToken();
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
case Lexer.Token.None:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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|
TriggerError("Unable to parse value");
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||||||
|
return null;
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||||||
|
}
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void TriggerError(string message)
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{
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errorMessage = string.Format("Error: '{0}' at line {1}",
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|
message, lexer.lineNumber);
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|
}
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||||||
|
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|
T EvalLexer<T>(T value)
|
||||||
|
{
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||||||
|
if (lexer.hasError)
|
||||||
|
TriggerError("Lexical error ocurred");
|
||||||
|
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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