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[ts] fix parsing of default skins without attachment for binary files.
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parent
fada823dcb
commit
8b714d6849
@ -4222,8 +4222,16 @@ var spine;
|
||||
return skeletonData;
|
||||
};
|
||||
SkeletonBinary.prototype.readSkin = function (input, skeletonData, defaultSkin, nonessential) {
|
||||
var skin = new spine.Skin(defaultSkin ? "default" : input.readStringRef());
|
||||
if (!defaultSkin) {
|
||||
var skin = null;
|
||||
var slotCount = 0;
|
||||
if (defaultSkin) {
|
||||
slotCount = input.readInt(true);
|
||||
if (slotCount == 0)
|
||||
return null;
|
||||
skin = new spine.Skin("default");
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
skin = new spine.Skin(input.readStringRef());
|
||||
skin.bones.length = input.readInt(true);
|
||||
for (var i = 0, n = skin.bones.length; i < n; i++)
|
||||
skin.bones[i] = skeletonData.bones[input.readInt(true)];
|
||||
@ -4233,8 +4241,9 @@ var spine;
|
||||
skin.constraints.push(skeletonData.transformConstraints[input.readInt(true)]);
|
||||
for (var i = 0, n = input.readInt(true); i < n; i++)
|
||||
skin.constraints.push(skeletonData.pathConstraints[input.readInt(true)]);
|
||||
slotCount = input.readInt(true);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0, n = input.readInt(true); i < n; i++) {
|
||||
for (var i = 0; i < slotCount; i++) {
|
||||
var slotIndex = input.readInt(true);
|
||||
for (var ii = 0, nn = input.readInt(true); ii < nn; ii++) {
|
||||
var name_3 = input.readStringRef();
|
||||
|
||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -245,9 +245,15 @@ module spine {
|
||||
}
|
||||
|
||||
private readSkin (input: BinaryInput, skeletonData: SkeletonData, defaultSkin: boolean, nonessential: boolean): Skin {
|
||||
let skin = new Skin(defaultSkin ? "default" : input.readStringRef());
|
||||
let skin = null;
|
||||
let slotCount = 0;
|
||||
|
||||
if (!defaultSkin) {
|
||||
if (defaultSkin) {
|
||||
slotCount = input.readInt(true)
|
||||
if (slotCount == 0) return null;
|
||||
skin = new Skin("default");
|
||||
} else {
|
||||
skin = new Skin(input.readStringRef());
|
||||
skin.bones.length = input.readInt(true);
|
||||
for (let i = 0, n = skin.bones.length; i < n; i++)
|
||||
skin.bones[i] = skeletonData.bones[input.readInt(true)];
|
||||
@ -258,9 +264,11 @@ module spine {
|
||||
skin.constraints.push(skeletonData.transformConstraints[input.readInt(true)]);
|
||||
for (let i = 0, n = input.readInt(true); i < n; i++)
|
||||
skin.constraints.push(skeletonData.pathConstraints[input.readInt(true)]);
|
||||
|
||||
slotCount = input.readInt(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (let i = 0, n = input.readInt(true); i < n; i++) {
|
||||
for (let i = 0; i < slotCount; i++) {
|
||||
let slotIndex = input.readInt(true);
|
||||
for (let ii = 0, nn = input.readInt(true); ii < nn; ii++) {
|
||||
let name = input.readStringRef();
|
||||
|
||||
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