#ifndef SPINE_SPINE_BONE_LOCAL_H #define SPINE_SPINE_BONE_LOCAL_H #include "../base.h" #include "types.h" #include "arrays.h" #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif SPINE_C_API spine_bone_local spine_bone_local_create(void); SPINE_C_API void spine_bone_local_dispose(spine_bone_local self); SPINE_C_API void spine_bone_local_set(spine_bone_local self, spine_bone_local pose); SPINE_C_API float spine_bone_local_get_x(spine_bone_local self); SPINE_C_API void spine_bone_local_set_x(spine_bone_local self, float x); SPINE_C_API float spine_bone_local_get_y(spine_bone_local self); SPINE_C_API void spine_bone_local_set_y(spine_bone_local self, float y); SPINE_C_API void spine_bone_local_set_position(spine_bone_local self, float x, float y); SPINE_C_API float spine_bone_local_get_rotation(spine_bone_local self); SPINE_C_API void spine_bone_local_set_rotation(spine_bone_local self, float rotation); SPINE_C_API float spine_bone_local_get_scale_x(spine_bone_local self); SPINE_C_API void spine_bone_local_set_scale_x(spine_bone_local self, float scaleX); SPINE_C_API float spine_bone_local_get_scale_y(spine_bone_local self); SPINE_C_API void spine_bone_local_set_scale_y(spine_bone_local self, float scaleY); SPINE_C_API void spine_bone_local_set_scale_1(spine_bone_local self, float scaleX, float scaleY); SPINE_C_API void spine_bone_local_set_scale_2(spine_bone_local self, float scale); SPINE_C_API float spine_bone_local_get_shear_x(spine_bone_local self); SPINE_C_API void spine_bone_local_set_shear_x(spine_bone_local self, float shearX); SPINE_C_API float spine_bone_local_get_shear_y(spine_bone_local self); SPINE_C_API void spine_bone_local_set_shear_y(spine_bone_local self, float shearY); SPINE_C_API spine_inherit spine_bone_local_get_inherit(spine_bone_local self); SPINE_C_API void spine_bone_local_set_inherit(spine_bone_local self, spine_inherit inherit); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* SPINE_SPINE_BONE_LOCAL_H */