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90671a3c54
@ -141,7 +141,7 @@
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"is-animation-playing": {
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"list-name": "动画是否正在播放",
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"display-text": "动画{0}是否在轨道{1}上播放",
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"display-text": "动画{0}是否在轨道{1}上播放",
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"description": "检查动画是否正在播放。使用空字符串匹配任何动画,使用-1匹配所有轨道。",
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"description": "检查动画是否正在播放。使用空字符串匹配任何动画,使用-1匹配所有轨道。",
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@ -178,13 +178,13 @@
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"params": {
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"is-flipped-x": {
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"name": "是否水平翻转",
|
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"desc": "设为true时水平翻转骨架,设为false时正常显示。"
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"desc": "设为true时水平翻转骨架,设为false时正常显示。"
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}
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}
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}
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"set-animation": {
|
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"list-name": "设置动画",
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"list-name": "设置动画",
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"display-text": "在轨道{0}上设置动画{1},循环{2}",
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@ -203,7 +203,7 @@
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"add-animation": {
|
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"list-name": "添加动画",
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"list-name": "添加动画",
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"display-text": "在轨道{0}上添加动画{1},循环{2},延迟{3}",
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@ -236,7 +236,7 @@
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"set-empty-animation": {
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"list-name": "设置空动画",
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"list-name": "设置空动画",
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"display-text": "在轨道{0}上设置空动画,混合时长{1}",
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"display-text": "在轨道{0}上设置空动画,混合时长{1}",
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"description": "在特定轨道上设置空动画",
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@ -304,7 +304,7 @@
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"display-text": "将动画速度设置为{0}",
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"display-text": "将动画速度设置为{0}",
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"description": "设置动画播放速度(1.0 = 正常,2.0 = 两倍速,0.5 = 半速)",
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@ -389,7 +389,7 @@
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"alpha": {
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"name": "透明度",
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"desc": "透明度值(0.0 到 1.0,其中 0 为完全透明,1 为完全不透明)"
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"desc": "透明度值(0.0 到 1.0,其中 0 为完全透明,1 为完全不透明)"
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},
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"track-index": {
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"name": "轨道索引",
|
"name": "轨道索引",
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@ -465,7 +465,7 @@
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"attach-instance-to-bone": {
|
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"list-name": "将实例附加到骨骼",
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"list-name": "将实例附加到骨骼",
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"display-text": "将实例UID {0}附加到骨骼{1},偏移({2}, {3}, {4}°)",
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"display-text": "将实例UID {0}附加到骨骼{1},偏移({2}, {3}, {4}°)",
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||||||
"description": "使对象实例跟随骨架骨骼的位置和旋转。实例将每帧自动更新其位置和角度以匹配骨骼。偏移量在骨骼的本地空间中应用(随骨骼旋转)。",
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"description": "使对象实例跟随骨架骨骼的位置和旋转。实例将每帧自动更新其位置和角度以匹配骨骼。偏移量在骨骼的本地空间中应用(随骨骼旋转)。",
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"params": {
|
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"uid": {
|
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@ -503,7 +503,7 @@
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"add-handle": {
|
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"list-name": "添加控制柄",
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"list-name": "添加控制柄",
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"display-text": "为{0} {1}添加交互控制柄,半径{2}(调试:{3})",
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"display-text": "为{0} {1}添加交互控制柄,半径{2}(调试:{3})",
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"description": "为骨骼或插槽添加可以用鼠标拖动的交互控制柄。半径决定可点击区域的大小。",
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"description": "为骨骼或插槽添加可以用鼠标拖动的交互控制柄。半径决定可点击区域的大小。",
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"params": {
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"type": {
|
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@ -620,7 +620,7 @@
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"current-skin": {
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"description": "获取当前皮肤名称。如果有多个皮肤处于活动状态,返回逗号分隔的名称。",
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"description": "获取当前皮肤名称。如果有多个皮肤处于活动状态,返回逗号分隔的名称。",
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"translated-name": "CurrentSkin"
|
"translated-name": "CurrentSkin"
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|
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|
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@ -634,7 +634,7 @@
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"get-event-data": {
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"description": "获取最后触发的动画事件的数据。通常在'动画事件触发时'条件中使用。有效字段: \"float\", \"int\", \"string\", \"balance\", \"volume\", \"audiopath\", \"event\", \"track\", \"animation\"。",
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"description": "获取最后触发的动画事件的数据。通常在'动画事件触发时'条件中使用。有效字段: \"float\", \"int\", \"string\", \"balance\", \"volume\", \"audiopath\", \"event\", \"track\", \"animation\"。",
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"translated-name": "GetEventData",
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"translated-name": "GetEventData",
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"params": {
|
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"field": {
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