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C

#ifndef SPINE_SPINE_BONE_LOCAL_H
#define SPINE_SPINE_BONE_LOCAL_H
#include "../base.h"
#include "types.h"
#include "arrays.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
SPINE_C_API spine_bone_local spine_bone_local_create(void);
SPINE_C_API void spine_bone_local_dispose(spine_bone_local self);
SPINE_C_API void spine_bone_local_set(spine_bone_local self, spine_bone_local pose);
SPINE_C_API float spine_bone_local_get_x(spine_bone_local self);
SPINE_C_API void spine_bone_local_set_x(spine_bone_local self, float x);
SPINE_C_API float spine_bone_local_get_y(spine_bone_local self);
SPINE_C_API void spine_bone_local_set_y(spine_bone_local self, float y);
SPINE_C_API void spine_bone_local_set_position(spine_bone_local self, float x, float y);
SPINE_C_API float spine_bone_local_get_rotation(spine_bone_local self);
SPINE_C_API void spine_bone_local_set_rotation(spine_bone_local self, float rotation);
SPINE_C_API float spine_bone_local_get_scale_x(spine_bone_local self);
SPINE_C_API void spine_bone_local_set_scale_x(spine_bone_local self, float scaleX);
SPINE_C_API float spine_bone_local_get_scale_y(spine_bone_local self);
SPINE_C_API void spine_bone_local_set_scale_y(spine_bone_local self, float scaleY);
SPINE_C_API void spine_bone_local_set_scale_1(spine_bone_local self, float scaleX, float scaleY);
SPINE_C_API void spine_bone_local_set_scale_2(spine_bone_local self, float scale);
SPINE_C_API float spine_bone_local_get_shear_x(spine_bone_local self);
SPINE_C_API void spine_bone_local_set_shear_x(spine_bone_local self, float shearX);
SPINE_C_API float spine_bone_local_get_shear_y(spine_bone_local self);
SPINE_C_API void spine_bone_local_set_shear_y(spine_bone_local self, float shearY);
SPINE_C_API spine_inherit spine_bone_local_get_inherit(spine_bone_local self);
SPINE_C_API void spine_bone_local_set_inherit(spine_bone_local self, spine_inherit inherit);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* SPINE_SPINE_BONE_LOCAL_H */